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Jean Brunetta, 24/05/2017 16:46


Jean Brunetta

DIÁRIO DE LABORATÓRIO

08/05/2017

Hoje eu trabalhei apenas no desenvolvimento de jogos usando a Blender Game Engine, e eu tentei adicionar uma barra de vida para o personagem. A barra de vida em questão seriam três pontos, um de cada cor, representando certas frações da vida do personagem. Quando colidimos com um inimigo nós perdemos um desses pontos, quando perdemos os três nós morremos. 
Não consegui terminar de programar essa barra de vida, então irei terminar quarta-feira.
Utilizei o tutorial desse vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=DsZA0_kycZ8

15/05/2017

Hoje eu trabalhei um pouco mais no projeto de jogo chamado "The Joguinho de Dirigir Kart", um jogo de corrida de carros feito com a Blender Game Engine que eu criei para testar algumas ferramentas do programa e estou dando bastante atenção pra ele. Quando eu aprimorar o sistema da barra de vida do personagem eu vou colocar ela no TJDDK (abreviação de The Joguinho de Dirigir Kart).
Não trabalhei muito nesse projeto hoje pois o computador que eu estava usando estava indisponível, por causa disso eu ensinei o Bernardo a modelar e criar jogos no Blender.
Depois de dar essa aula pro Bernardo eu comecei a estudar sobre o FreeCAD, que eu pretendo usar por um tempo, principalmente por causa do projeto RECHAFÉ, em que algumas das peças vão ter que ser impressas na impressora 3D.

Projeto_1___LED_piscante_.ino (194 Bytes) Jean Brunetta, 22/05/2017 16:57

untitled.blend - Josh, personagem que eu criei no Blender para testar as coisas que aprendi no livro "Blender 3D Guiado Usuário" (986 kB) Jean Brunetta, 24/05/2017 16:46